Danes je bil v Barceloni na Mobile World Congress 2010, največji »mobilni konferenci na svetu, prvič predstavljen Microsoftov precej ambiciozen projekt. Windows phone 7.
Vse kar smo do zdaj poznali iz mobilnega operacijskega sistema Windows Mobile, je čez noč postalo lanski sneg, saj so se pri Microsoftu odločili začeti pri temeljih, postaviti čisto nov operacijski sistem za pametne telefone in ponuditi čisto novo uporabniško izkušnjo – takšno, kakršne mobilni naj še ne bi videl.
Poleg integracije z Xbox Live za igre in Zune za glasbo ter video, so tudi izjemno izbojšana in dodelana orodja za socialno mreženje. Stari »Start« zaslon so zamenjale ikone, prilagodljive za hitri zagon, aplikacije, kontakte in druge povezave.
Tudi sama strojna oprema pri aparatih je s specifičnimi konfiguracijami gumbov, CPU-jem in hitrostjo ter dimezijo zaslona korak naprej v primerjavi s prejšnjimi nosilci Windows Mobile OS-a.
Microsoft je danes z Windows Phone 7 projektom tako naznanil, da namerava (p)ostati ključni igralec v mobilnem svetu. Če mu bo to uspelo, bomo pa, kakopak, odločili mi, kupci.
Čeprav je iPad po izgledu in občutku ena najbolj zakon in kul napravic pod Soncem, ima vendarle nekaj pomanjkljivosti, ki dajejo tej »kulnosti« precej kisel priokus. Pri Applu so se z njihovimi kupci in uporabniki odločili igrati slepe miši z naslednjimi 10 precej nepotrebnimi pomanjkljivostmi iPada.
1. Ni kamere
Ne, nima kamere. To pomeni nič priložnostnega fotkanja in uploadanja na Facebook in nič videocybersexa. Izgleda, da pri Applu veliko bolj ciljajo na uporabnikovo komponento uživanja digitalnih vsebin, kot na produkcijo le teh.
2. Ne podpira »Drag and Drop« urejanja datotek
Naprava, ki je alfa in omega zaslonov občutljivih na dotik dejansko ne omogoča premikanje datotek s prsti.
3. Ni USB vrat
Zato pa lahko kupite poseben Applov konektor, da lahko uporabljate svoje SB naprave na iPadu. Hvala Apple …
4. Ni reže za SD kartico
To pomeni, da smo omejeni z 16, 32 ali 64 GB spomina, kolikor ga iPad ponuja. Sicer lako priključimo USB ključ, vendar samo za prenos datotek.
5. Ni HDMI izhoda
Naprava, ki bi naj bila idealna za gledanje videa, je precej nepriročna za priklop na TV v dnevni sobi.
6. Ne podpira 1080p predvajanja videa
To pomeni, da bo tvoj tehnološki čudež za gledanje videa moral konvertirativse tvoje piratske Full HD filme en korak nazaj v 720p.
7. Ni Widescreena
Ločljivost 1024×768 pik pomeni z drugimi besedami razmerje stranic zaslona 4:3. A ni 16:9 zdaj prevladujoč standard? Nismo rekli, da bomo zdaj vse prilagodili temu formatu?
8. Ni pravega GPS-a
Je le približen GPS s pomočjo alociranja uporabnika, ki uporablja iPad s pomočjo postaj mobilnih operaterjev.
9. Ne moremo imeti odprtih več aplikacij naenkrat
Pa dobro, ajde. Imamo prenosnike za resno delo. Lahko preživimo.
10. Ni podpore za Flash
To pomeni, da se nam bo pogosto zgodilo, da bomo brskali po internetu, pri tem pa si ne bomo mogli ogledati kakšne video vsebine, ker se Apple (iPad) in Adobe (Flash) ne marata preveč. Predvsem Apple kuha mulo na tem področju [geek mode: on] in čaka, da bo html5 postal prevladujoč standard za video in Flash ne bo vec potreben, do takrat pa bodo uporabniki že uporabljali You Tube aplikacijo iz App Store-a za gledanje videa [/geek mode: off].
Seveda pri Applu niso slučano pozabili vgraditi kamere ali kaj podobnega in se tudi ne sprašujejo kje za vraga je SD reža, če pa je še včeraj bila tam. Ne. Applov marketing je že od nekdaj bil nekaj posebnega, izstopajočega in konec koncev pri več kot 50 milijardah USD letnega prometa tudi učinkovitega.
Poleg tega, da pri Applu označujejo iPad kot ultimativno orodje za uživanje digitalnih vsebin in upravičujejo nepotrebnost teh 10 pomanjkljivosti, lahko brez skrbi trdimo, da jim bodo te “pomanjkljivosti” še kako koristile pri promociji in prodaji iPada 2.0 čez leto ali dve.
Applov šef Steve Jobs je končno predstavil njihov nov težko pričakovani gadget, veleopevani Apple tablet, in ga kratko in preprosto poimenoval iPad.
Prva stvar, ki nam pade takoj v oči je, da je iPad lep. Pravzaprav ni samo lep, temveč je tako božanski, da bi nanj namazal marmelado, ga imel za zajtrk in večerjo, ponoči pa [...]
V ZDA so v raziskavi ugotovili, da se je število ukradene zabavne elektronike od leta 2007 do danes kar početverilo, najbolj zanimivo pri vsem pa je, da se največ kraj zgodi v decembrskem prazničnem času. Očitno je to čas, v katerem tatovi najlažje prodajo ukradeno robo, saj so igre in pripomočki zanje pač zelo dobro [...]
Strategija obrambe določenega prostora ni preprosta zadeva. Treba je upoštevati različne strateške točke in nanje namestiti obrambne linije, tako da pokrijemo kar se le da velik teren. Točno to delamo v igri Tower Defence. Preprečiti moramo namreč vojski mutantov da pride skozi naš zaselek. V ta namen imamo na voljo različne obrambne stolpe, s katerih [...]
Mesec je spet naokoli in spet je čas, da vam predstavimo najboljše, kar je bilo na Bringlerju ponujeno v preteklem mesecu, se pravi novembru. Slednji že sam po sebi ni prijeten mesec, marsikdo bi ga najraje kar preskočil in se direktno s trgatve podal v veseli december. Ker pa nas letni čas prav nič ne [...]
V Avstraliji so znani po tem, da na njihove prodajne police nasilne ali žaljive igre pač ne pridejo. Te folklore se držijo še dalje in zadnja na spisku prepovedanih iger je Aliens vs Predator. Tako igralci iger v Avstraliji pač ne bodo mogli (vsaj po legalni poti) igrati te igre.
In v čem je tokrat [...]
Predstavljajte si, da osvobodite svojo domišljijo vseh verig in jo poženete v najvišjo prestavo. Predstavljajte si, da ste gospodar celotnega sveta in v njem nastane le to, kar vi ustvarite. Sedaj pa si nehajte predstavljati in se posvetite igri Magic Pen, kajti ponuja vam prav vse našteto. Prevzamite kontrolo nad voščenko, ki bo postala glavni [...]
Dirke z avtomobili so prav gotovo bolj zanimive in privlačne, če se dogajajo na brezpotjih, kot pa če se tekmuje po umetno ustvarjenih dirkališčih. To je v najlepši luči predstavljeno v igri Offroad Madness. Na voljo imamo različne terenske avtomobile, s katerimi moramo premagovati nevarna brezpotja v norem tempu in paziti, da se ne prevrnemo, [...]
Gotovo vam je znano, da sta razvijalec 3D Realms, ki je odgovoren za Duka Nukema in založnik nesojene igre, Duke NuKem Forever, Take Two Interactive, v sodnem sporu okoli pravic za igro Duke Nukem Forever. Za osvežitev spomina povejmo, da je založniku Take Two končno prekipelo z prav neverjetno zamudo, ki so si jo privoščili [...]